Pon aquí tus modelos .vox con la MISMA ruta y nombre que el que sustituyen dentro de mods/models del juego.

Ejemplos:
  models/animals/wolf_body.vox      cuerpo del lobo
  models/items/iron_pickaxe.vox     pico de hierro
  models/armor/copper_helmet.vox    casco de cobre
  models/stations/forge.vox         la fragua

Reglas:
  - Mantén el tamaño del modelo original y la posición de sus piezas: los puntos de giro (pivot) y de agarre (grip)
    están en los JSON del juego y se miden en vóxeles.
  - Las variantes de color de las criaturas recolorean índices de la paleta:
    conserva los mismos índices que el modelo original.
  - En MagicaVoxel, Z es arriba y el frente mira a -Y.
