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Comercio, monedas y encargos

Monedas de cobre, plata y oro; mercaderes en las aldeas y ciudades; tu propio puesto de venta; y el tablón con encargos y cacerías.

Monedas y precios

1 de oro = 100 de plata = 10.000 de cobre. Lo fabricado vale lo que sus materiales según su receta más barata, un 15 % más. Vender a un mercader paga el 25 % del valor.

Precio base por categoría cuando no hay receta: material 2, bloque 1, herramienta 15, arma 20, equipo 20.

Mercaderes

Cada aldea tiene un mostrador que repone género cada 1 día de juego: 20 unidades de cada provisión y 6 piezas de equipo de la zona de la aldea, con rareza sorteada como el botín de un enemigo de su nivel. Las ciudades amuralladas tienen cuatro mostradores por oficio.

Provisiones: Manzana Roja Pan Crujiente de Campo Carne Asada Zanahoria Semillas de Trigo Semillas de Patata Rojiza Trocitos de Carne Lombriz de Tierra Cuerda Farol Tablones Caña de pescar Azadón de Madera Pico de piedra Ala Delta de Madera y Lona

Tu puesto (tecla O)

Abre tu puesto en una plaza y pon hasta 8 cosas a la venta. El margen va del 50 % al 300 % del valor. Los aldeanos a menos de 32 bloques compran de vez en cuando si el precio no se pasa; en LAN te compran los demás jugadores con E.

Transporte: diligencia 15 de cobre, globo 40 de cobre.

Tablón: encargos

Cada tablón ofrece 3 encargos (recolección, caza y exploración) que cambian cada 3 días; se aceptan hasta 3 a la vez. Pagan cobre y experiencia según la zona.

Zona 1: Tronco, Tronco de abedul, Piedra, Sílex, Palo, Trigo, Patata Rojiza, Zanahoria, Manzana Roja, Cuero, Carne cruda, Hueso, Carbón, Mena de cobre

Zona 2: Mena de hierro, Mena de estaño, Mena de plata, Mena de plomo, Carbón, Cuero, Arena, Mazorca de Maíz, Tomate, Calabaza, Cebolla Morada

Zona 3: Mena de oro nativo, Mena de titanio, Arroz, Remolacha, Melón, Ajo Blanco, Brote de Bambú

Zona 4: Mena de mithril, Cristal espejismo, Higos, Vaina de Cacao, Uvas Negras, Bayas Dulces

Zona 5: Cristal de sombra, Pétalo de Loto Glacial, Bayas Azules, Limón

Zona 6: Magma primigenio, Cristal de sombra, Chili Ígneo

Tablón: cacerías

3 cacerías de enemigos únicos de nivel parecido al peligro del sitio, de entre 6 posibles; cambian cada 3 días. Pagan cobre, plata y oro según el nivel, más mineral y la experiencia de matarlo. Ver jefes y únicos.