Facciones y hordas
Las facciones pueblan estructuras y mazmorras con guerreros, escuderos, tiradores, hechiceros y un líder. En las mazmorras atacan en horda: cientos de unidades a la vez.
Aldeanos
Estructuras: Casa pequeña de llanura, Casa grande de llanura, Huerto, Puesto de mercado, Casa de adobe, Cabaña de las nieves, Cabaña de pescador, Casona de ciudad, Casona de las nieves, Casona de adobe, Casa de ciudad, Casa de ciudad de las nieves, Casa de ciudad de adobe, Herrería, Posada, Templo, Torre del globo
Aldeano avianAldeanoVida 40 · Daño 2
Aldeano enanoAldeanoVida 40 · Daño 2
Aldeana elfaAldeanoVida 40 · Daño 2
Aldeano frogmanAldeanoVida 40 · Daño 2
Aldeano humanoAldeanoVida 40 · Daño 2
Aldeana sylvaAldeanoVida 40 · Daño 2Autómatas enanos
Factor de horda ×0,8 · Mazmorras: Las Galerías Profundas de la Vena Roja, La Forja Primordial de Basalto · Estructuras: Guarnición de autómatas del bastión
Autómata llaveGuerreroVida 72 · Daño 9,9
Autómata baluarteEscuderoVida 96 · Daño 7,7
Autómata ballesteroTiradorVida 48 · Daño 8,2
Autómata de cristalHechiceroVida 45 · Daño 9,4
Señor de la forjaLíderVida 142 · Daño 14,3Bandidos
Factor de horda ×0,8 · Estructuras: Campamento de bandidos, Atalaya de bandidos, Guarnición de bandidos del bastión
Bandido matónGuerreroVida 48 · Daño 9
Bandido acorazadoEscuderoVida 64 · Daño 7
Bandido arqueroTiradorVida 32 · Daño 7,5
Brujo bandidoHechiceroVida 30 · Daño 8,5
Cabecilla bandidoLíderVida 95 · Daño 13Cultistas de la Sangre de Hierro
Factor de horda ×1 · Mazmorras: La Bastilla de las Sombras del Ocaso · Estructuras: Guarnición de cultistas del bastión
Cultista sangrientoGuerreroVida 48 · Daño 10,8
Guardián de hierroEscuderoVida 64 · Daño 8,4
Ballestero de sangreTiradorVida 32 · Daño 9
Sacerdote de sangreHechiceroVida 30 · Daño 10,2
Heraldo de MalakorLíderVida 95 · Daño 15,6Duendes
Factor de horda ×1,2 · Mazmorras: El Laberinto Resonante de Amatista
Exploradores
Estructuras: Torre de vigía de los Exploradores, Puesto de los Exploradores, Poste de camino
Explorador de vanguardiaGuerreroVida 48 · Daño 9
Escudero exploradorEscuderoVida 64 · Daño 7
Ballestero exploradorTiradorVida 32 · Daño 7,5
Druida de la OrdenHechiceroVida 30 · Daño 8,5
Capitán de la OrdenLíderVida 95 · Daño 13Gnolls
Factor de horda ×0,9 · Estructuras: Guarida de gnolls
Gnoll saqueadorGuerreroVida 53 · Daño 9,9
Gnoll rompehuesosEscuderoVida 70 · Daño 7,7
Gnoll acechadorTiradorVida 35 · Daño 8,2
Vidente gnollHechiceroVida 33 · Daño 9,4
Gnoll alfaLíderVida 105 · Daño 14,3Guardias de clan Próximamente · Alfa 0.3
Guardias de la ciudad Alfa 0.2 · 14 oct
Estructuras: Puesto de guardia
Hombres lagarto
Factor de horda ×0,9 · Mazmorras: El Ziggurat Sagrado de la Serpiente · Estructuras: Choza de hombres lagarto
Guerrero lagartoGuerreroVida 53 · Daño 9,5
Guardián de caparazónEscuderoVida 70 · Daño 7,4
Cerbatanero lagartoTiradorVida 35 · Daño 7,9
Chamán del pantanoHechiceroVida 33 · Daño 8,9
Gran crestaLíderVida 105 · Daño 13,7Kobolds
Factor de horda ×1,3 · Mazmorras: La Antigua Cantera de los Canteros, Minas Olvidadas de Hematita
Kobold mineroGuerreroVida 38 · Daño 8,1
Kobold entibadorEscuderoVida 51 · Daño 6,3
Kobold dinamiteroTiradorVida 26 · Daño 6,8
Geomante koboldHechiceroVida 24 · Daño 7,7
Capataz koboldLíderVida 76 · Daño 11,7No-muertos
Factor de horda ×1 · Mazmorras: Las Catacumbas del Roble Caído, La Cripta de la Ciénaga Olvidada, La Pirámide Sepultada de Khepri, El Calabozo Glacial del Permafrost, La Necrópolis Dracónica de Adamantio
Capitán Esquelético TorvaldGuerreroVida 52,1 · Daño 5
Esqueleto de la hordaGuerreroVida 30 · Daño 5
Arquero esqueléticoTiradorVida 24 · Daño 4,5
El Nigromante de Azufre Mor'KathHechiceroVida 90,5 · Daño 6
Nigromante de huesoHechiceroVida 22 · Daño 6Ogros
Factor de horda ×0,3 · Estructuras: Cueva del ogro
Ogro machacadorGuerreroVida 115 · Daño 15,3
Ogro murallaEscuderoVida 154 · Daño 11,9
Ogro lanzarrocasTiradorVida 77 · Daño 12,8
Chamán ogroHechiceroVida 72 · Daño 14,4
Jefe ogroLíderVida 228 · Daño 22,1Piratas no-muertos
Factor de horda ×1,1 · Mazmorras: La Dama Ahogada, La Gruta de los Naufragios Hundidos
Pirata esqueléticoGuerreroVida 43 · Daño 9,9
Contramaestre ahogadoEscuderoVida 58 · Daño 7,7
Tirador fantasmaTiradorVida 29 · Daño 8,2
Bruja de las mareasHechiceroVida 27 · Daño 9,4
Capitán no-muertoLíderVida 86 · Daño 14,3Tritones corruptos
Factor de horda ×1 · Mazmorras: El Templo Sumergido de Coral y Mármol, La Ciudadela de Nácar de los Tritones Corruptos

Duende acuchillador
Duende cerbatanero
Guardia del clan
Guardia de la ciudad
Tritón corrupto
Guardián de concha
Arponero tritón
Sacerdotisa de la marea
Rey tritón corrupto