Multijugador: LAN y servidor dedicado
Se juega con amigos en la misma red o en un servidor que se queda encendido. Tu personaje viaja contigo, con su inventario.
En la misma red (LAN)
- Quien abre la partida: «Crear partida en LAN» en el menú, o H dentro de su mundo.
- Los demás: «Unirse a partida» y elegir la partida de la lista.
- Todos con la misma versión del juego y la misma carpeta
mods. Los packs de recursos sí pueden ser distintos.
Hasta 8 jugadores. El anfitrión decide el combate, las criaturas, la hora y el clima; si se corta la red, el invitado espera dos minutos y vuelve a entrar solo.
Servidor dedicado
servidor.exe abre el juego como servidor: sin ventana de juego, con una consola, y puede quedarse encendido en otro PC.
- La primera vez pregunta el mundo, cuántos jugadores, la contraseña (puede ir vacía), la dificultad y el PvP. Las respuestas quedan en
servidor.json; bórralo para que vuelva a preguntar. - Órdenes en la consola:
list,save,kick nombre,stop,help. También valen en un archivoservidor_ordenes.txt, una por línea. - Para entrar desde fuera de la red: escribe su IP (o
ip:puerto) en la caja de «Unirse a partida». Si tiene contraseña, escríbela antes en su caja. - Por internet hay que abrir el puerto UDP 27015 en el router hacia el PC del servidor, o usar una red virtual (Radmin VPN, ZeroTier).
Qué se comparte
El mundo y lo construido, los cofres, las hordas y mazmorras, el clima y la hora, lo que tiras con Q, los hechizos y las flechas, y el aspecto de los demás: su equipo, su +N, su título y su mascota. El puesto de venta (O) también: los demás te compran mirándolo y pulsando E.
PvP sólo si ambos lo aceptan (duelos) o en los asedios entre clanes. Ver Clanes y asedios.
