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Nombres del mundo Próximamente · Alfa 0.3

Regiones, aldeas, mazmorras, jefes y armas legendarias reciben nombre propio al generarse, siempre el mismo para la misma semilla. Estas son las piezas con las que se forman.

Jefes y enemigos raros

Nombre + título, y a veces «Azote de…». Los afijos (ígneo, glacial, acorazado, veloz, vampírico, explosivo) dan además una mecánica al enemigo.

Nombres: Kragor, Morghul, Grimbold, Vaskar, Thalgrim, Zarnok, Ulfrik, Sathra, Brakka, Orsolya, Mordrek, Hralk, Velkira, Durgash, Isolde, Garrok, Nyx, Torvald, Szerem, Kael

Títulos: el Acorazado, el Implacable, el Devorador, el Cazador, el Sin Rostro, el Carroñero, el Tirano, el Último, el Hambriento, el Viejo, el Maldito, el Errante

Armas legendarias

Un sustantivo de poder y un concepto del elemento: por ejemplo «La Hendedora de Mundos».

Sucesos

Lo que anuncia la cartela dorada del HUD:

Archivos: mods/world/names/. Las regiones cambian cada 1024 bloques o al cambiar de grupo de biomas.