Lo que viene Próximamente · Alfa 0.3
Sistemas que ya están en marcha pero todavía no se pueden jugar. Todo lo de esta página puede cambiar antes de llegar al juego.
Compañeros autónomos (LPC)
Life Player Connect: un personaje controlado por el juego que vive con las mismas reglas que tú. No es un aldeano con rutina fija: tiene el mismo cuerpo, el mismo inventario y las mismas recetas que un jugador, y decide qué hacer según lo que necesita.
- Percibe el mundo: ve árboles, minerales y refugios, oye pasos y combates, y nota el frío y la noche.
- Planifica: si quiere un pico de piedra y no tiene piedra, deduce que necesita un pico de madera, y para eso talar un árbol, y lo hace paso a paso con las recetas reales del juego.
- Vive su día: madruga, recolecta, fabrica por la tarde y enciende una hoguera antes de que anochezca.
- Se relaciona contigo: desconfía si te acercas con el arma en la mano, agradece lo que le das, te sigue, te cubre en combate y recuerda si le salvaste la vida.
Algunas de sus frases, ya escritas:
- «¿Dónde estoy...? Necesito madera para empezar.»
- «La noche se acerca rápido, mejor encender una hoguera.»
- «Guarda esa arma, por favor...»
- «¡Gracias! Lo usaré bien.»
- «¡Esto es mucho mejor que lo mío! Me lo quedo en la mano.»
- «¡Voy, te ayudo con ese bicho!»
- «Me has salvado... no lo olvidaré.»
Estado: el primer compañero, Kaelen, vive ya solo por el mundo en la Alfa 0.3: recoge, fabrica, acampa de noche y se fía de ti según cómo lo trates.
Otras cosas anunciadas
- El jefe final y el cierre de la historia: el Demiurgo está reservado para eso.
- Habilidades definitivas activas: hoy las definitivas de cada rama dan un bono fijo; su habilidad activa llegará más adelante.
- Pociones y alquimia: el caldero con sus pociones llega en la Alfa 0.4.
- Alfa 0.2 de pago, como se anunció: la 0.1 es gratuita.
Lo que trae cada versión, con sus criaturas y objetos: Qué trae cada alfa.
