
Hombre Rana
Anfibio saltarín de los pantanos: cabeza ancha, ojos saltones y pies palmeados.
100Vida
4,8Daño (×0,95)
10Armadura
3Regeneración
×1Velocidad
Rasgo: Nado más rápido (+60 %), Salto aumentado (+45 %), Aguanta la respiración (+200 %)
Versión femenina: cada raza tiene cuerpo y cabeza femeninos en el creador de personajes, con los mismos colores.

Aspecto
Opciones del creador de personajes.
| Piel | Verde Azul Amarilla Roja Morada Pardo |
|---|---|
| Vientre | Lima Crema Dorado Blanco |
| Ojos | Amarillos Rojos Naranjas Verdes |
Ramas de habilidades
Saltador Sísmico
Guerrero acrobático
- Brazo fuerte
daño cuerpo a cuerpo +1 % (por rango, máx. 30) - Ritmo de combate
velocidad de ataque +0,5 % (por rango, máx. 30) - Golpe certero
daño +1 % (por rango, máx. 30)
20 puntos en la rama · requiere «Brazo fuerte» - Piel curtida
salto +1 % (por rango, máx. 30)
50 puntos en la rama - Furia
daño cuerpo a cuerpo +1 % (por rango, máx. 30)
100 puntos en la rama - Brinco cargado Definitiva
daño cuerpo a cuerpo +10 %, velocidad de ataque +5 % (rango único)
50 puntos en la rama · requiere «Golpe certero» - Caída meteoro Definitiva
daño +10 %, daño cuerpo a cuerpo +10 % (rango único)
100 puntos en la rama · requiere «Brinco cargado» - Terremoto local Definitiva
daño +15 %, velocidad de ataque +10 % (rango único)
150 puntos en la rama · requiere «Caída meteoro»
Cazador Mucoso
Asesino gancho
- Filo
daño cuerpo a cuerpo +1 % (por rango, máx. 30) - Pies ligeros
velocidad +0,5 % (por rango, máx. 30) - Reflejos
velocidad de ataque +1 % (por rango, máx. 30)
20 puntos en la rama · requiere «Filo» - Acrobacia
salto +1 % (por rango, máx. 30)
50 puntos en la rama - Golpe mortal
daño cuerpo a cuerpo +1 % (por rango, máx. 30)
100 puntos en la rama - Lengüetazo Definitiva
daño cuerpo a cuerpo +10 %, velocidad +5 % (rango único)
50 puntos en la rama · requiere «Reflejos» - Toxina paralizante Definitiva
daño +10 %, velocidad de ataque +5 % (rango único)
100 puntos en la rama · requiere «Lengüetazo» - Evasión resbaladiza Definitiva
daño cuerpo a cuerpo +20 %, velocidad +5 % (rango único)
150 puntos en la rama · requiere «Toxina paralizante»
Chamán del Monzón
Mago de lluvia
- Poder arcano
daño de hechizos +1 % (por rango, máx. 30) - Meditación
regeneración +1 %, nado +1 % (por rango, máx. 30) - Canalización rápida
velocidad de ataque +1 % (por rango, máx. 30)
20 puntos en la rama · requiere «Poder arcano» - Temple
vida +0,5 % (por rango, máx. 30)
50 puntos en la rama - Maestría arcana
daño de hechizos +1 % (por rango, máx. 30)
100 puntos en la rama - Géiser Definitiva
daño de hechizos +10 % (rango único)
50 puntos en la rama · requiere «Canalización rápida» - Burbujas sanadoras Definitiva
daño de hechizos +10 %, regeneración +20 % (rango único)
100 puntos en la rama · requiere «Géiser» - Llamada de la lluvia Definitiva
daño de hechizos +20 %, velocidad de ataque +10 % (rango único)
150 puntos en la rama · requiere «Burbujas sanadoras»
Las definitivas dan por ahora un bono fijo; su habilidad activa llegará más adelante.
Archivos: mods/races/frogman.json y mods/skills/frogman.json
