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Razas

Goblin

Goblin

Goblin pequeño y listo, con gafas de minero y bombas al cinto; si algo explota, fue él.

85Vida (×0,85)
5,2Daño (×1,05)
10Armadura
3Regeneración
×1,15Velocidad

Versión femenina: cada raza tiene cuerpo y cabeza femeninos en el creador de personajes, con los mismos colores.

Versión femenina

Aspecto

Opciones del creador de personajes.

PielVerde Oliva Gris Azulada Rojiza
RopaCuero Rojo Azul Negro

Ramas de habilidades

Piloto Mecha

Tanque a vapor

  • Resistencia
    vida +1 % (por rango, máx. 30)
  • Coraza
    armadura +2 % (por rango, máx. 30)
  • Recuperación
    regeneración +2 % (por rango, máx. 30)
    20 puntos en la rama · requiere «Resistencia»
  • Firmeza
    resistencia a caídas +1 %, armadura +1 % (por rango, máx. 30)
    50 puntos en la rama
  • Aguante
    vida +0,5 %, armadura +1 % (por rango, máx. 30)
    100 puntos en la rama
  • Escudo de radiador Definitiva
    vida +10 %, armadura +10 % (rango único)
    50 puntos en la rama · requiere «Recuperación»
  • Puño hidráulico Definitiva
    vida +15 %, armadura +15 % (rango único)
    100 puntos en la rama · requiere «Escudo de radiador»
  • Escape de vapor Definitiva
    vida +20 %, armadura +20 %, regeneración +20 % (rango único)
    150 puntos en la rama · requiere «Puño hidráulico»

Pirotécnico Loco

Bombardero

  • Puntería
    daño a distancia +1 % (por rango, máx. 30)
  • Recarga rápida
    velocidad de ataque +0,5 % (por rango, máx. 30)
  • Movilidad
    velocidad +0,5 % (por rango, máx. 30)
    20 puntos en la rama · requiere «Puntería»
  • Precisión
    daño a distancia +1 % (por rango, máx. 30)
    50 puntos en la rama
  • Potencia de fuego
    daño +1 % (por rango, máx. 30)
    100 puntos en la rama
  • Micro-cohetes Definitiva
    daño a distancia +10 % (rango único)
    50 puntos en la rama · requiere «Movilidad»
  • Doble detonación Definitiva
    daño a distancia +10 %, velocidad de ataque +5 % (rango único)
    100 puntos en la rama · requiere «Micro-cohetes»
  • Misil teledirigido Definitiva
    daño a distancia +20 % (rango único)
    150 puntos en la rama · requiere «Doble detonación»

Ladrón de Sombras

Asesino trampero

  • Filo
    daño cuerpo a cuerpo +1 % (por rango, máx. 30)
  • Pies ligeros
    velocidad +0,5 % (por rango, máx. 30)
  • Reflejos
    velocidad de ataque +1 % (por rango, máx. 30)
    20 puntos en la rama · requiere «Filo»
  • Acrobacia
    salto +1 % (por rango, máx. 30)
    50 puntos en la rama
  • Golpe mortal
    daño cuerpo a cuerpo +1 % (por rango, máx. 30)
    100 puntos en la rama
  • Bomba de humo Definitiva
    daño cuerpo a cuerpo +10 %, velocidad +5 % (rango único)
    50 puntos en la rama · requiere «Reflejos»
  • Dagas eléctricas Definitiva
    daño +10 %, velocidad de ataque +5 % (rango único)
    100 puntos en la rama · requiere «Bomba de humo»
  • Señuelo holográfico Definitiva
    daño cuerpo a cuerpo +20 %, velocidad +5 % (rango único)
    150 puntos en la rama · requiere «Dagas eléctricas»

Las definitivas dan por ahora un bono fijo; su habilidad activa llegará más adelante.

Archivos: mods/races/goblin.json y mods/skills/goblin.json