Cube Unbound Wiki Web del juego EN Discord 0

Razas

Golemita

Golemita

Golemita de basalto con vetas y cristales azules que brillan; lento, pesado y paciente.

135Vida (×1,35)
5,2Daño (×1,05)
14Armadura (×1,4)
3Regeneración
×0,8Velocidad

Versión femenina: cada raza tiene cuerpo y cabeza femeninos en el creador de personajes, con los mismos colores.

Versión femenina

Aspecto

Opciones del creador de personajes.

PiedraBasalto Granito Arenisca Musgo Obsidiana
NúcleoAzul Fuego Veneno Violeta Oro

Ramas de habilidades

Titán de Obsidiana

Tanque supremo

  • Resistencia
    vida +1 % (por rango, máx. 30)
  • Coraza
    armadura +2 % (por rango, máx. 30)
  • Recuperación
    regeneración +2 % (por rango, máx. 30)
    20 puntos en la rama · requiere «Resistencia»
  • Firmeza
    resistencia a caídas +1 %, armadura +1 % (por rango, máx. 30)
    50 puntos en la rama
  • Aguante
    vida +0,5 %, armadura +1 % (por rango, máx. 30)
    100 puntos en la rama
  • Piel de diamante Definitiva
    vida +10 %, armadura +10 % (rango único)
    50 puntos en la rama · requiere «Recuperación»
  • Magnetismo Definitiva
    vida +15 %, armadura +15 % (rango único)
    100 puntos en la rama · requiere «Piel de diamante»
  • Terremoto masivo Definitiva
    vida +20 %, armadura +20 %, regeneración +20 % (rango único)
    150 puntos en la rama · requiere «Magnetismo»

Rompedor Sísmico

Guerrero de tierra

  • Brazo fuerte
    daño cuerpo a cuerpo +1 % (por rango, máx. 30)
  • Ritmo de combate
    velocidad de ataque +0,5 % (por rango, máx. 30)
  • Golpe certero
    daño +1 % (por rango, máx. 30)
    20 puntos en la rama · requiere «Brazo fuerte»
  • Piel curtida
    vida +1 % (por rango, máx. 30)
    50 puntos en la rama
  • Furia
    daño cuerpo a cuerpo +1 % (por rango, máx. 30)
    100 puntos en la rama
  • Ariete de roca Definitiva
    daño cuerpo a cuerpo +10 %, velocidad de ataque +5 % (rango único)
    50 puntos en la rama · requiere «Golpe certero»
  • Arrancar terreno Definitiva
    daño +10 %, daño cuerpo a cuerpo +10 % (rango único)
    100 puntos en la rama · requiere «Ariete de roca»
  • Bola aplastante Definitiva
    daño +15 %, velocidad de ataque +10 % (rango único)
    150 puntos en la rama · requiere «Arrancar terreno»

Artillero de Resonancia

Tirador de cristal

  • Puntería
    daño a distancia +1 % (por rango, máx. 30)
  • Recarga rápida
    velocidad de ataque +0,5 % (por rango, máx. 30)
  • Movilidad
    velocidad +0,5 % (por rango, máx. 30)
    20 puntos en la rama · requiere «Puntería»
  • Precisión
    daño a distancia +1 % (por rango, máx. 30)
    50 puntos en la rama
  • Potencia de fuego
    daño +1 % (por rango, máx. 30)
    100 puntos en la rama
  • Cañón de cuarzo Definitiva
    daño a distancia +10 % (rango único)
    50 puntos en la rama · requiere «Movilidad»
  • Prisma láser Definitiva
    daño a distancia +10 %, velocidad de ataque +5 % (rango único)
    100 puntos en la rama · requiere «Cañón de cuarzo»
  • Rebote de luz Definitiva
    daño a distancia +20 % (rango único)
    150 puntos en la rama · requiere «Prisma láser»

Las definitivas dan por ahora un bono fijo; su habilidad activa llegará más adelante.

Archivos: mods/races/golem.json y mods/skills/golem.json