
Golemita
Golemita de basalto con vetas y cristales azules que brillan; lento, pesado y paciente.
135Vida (×1,35)
5,2Daño (×1,05)
14Armadura (×1,4)
3Regeneración
×0,8Velocidad
Versión femenina: cada raza tiene cuerpo y cabeza femeninos en el creador de personajes, con los mismos colores.

Aspecto
Opciones del creador de personajes.
| Piedra | Basalto Granito Arenisca Musgo Obsidiana |
|---|---|
| Núcleo | Azul Fuego Veneno Violeta Oro |
Ramas de habilidades
Titán de Obsidiana
Tanque supremo
- Resistencia
vida +1 % (por rango, máx. 30) - Coraza
armadura +2 % (por rango, máx. 30) - Recuperación
regeneración +2 % (por rango, máx. 30)
20 puntos en la rama · requiere «Resistencia» - Firmeza
resistencia a caídas +1 %, armadura +1 % (por rango, máx. 30)
50 puntos en la rama - Aguante
vida +0,5 %, armadura +1 % (por rango, máx. 30)
100 puntos en la rama - Piel de diamante Definitiva
vida +10 %, armadura +10 % (rango único)
50 puntos en la rama · requiere «Recuperación» - Magnetismo Definitiva
vida +15 %, armadura +15 % (rango único)
100 puntos en la rama · requiere «Piel de diamante» - Terremoto masivo Definitiva
vida +20 %, armadura +20 %, regeneración +20 % (rango único)
150 puntos en la rama · requiere «Magnetismo»
Rompedor Sísmico
Guerrero de tierra
- Brazo fuerte
daño cuerpo a cuerpo +1 % (por rango, máx. 30) - Ritmo de combate
velocidad de ataque +0,5 % (por rango, máx. 30) - Golpe certero
daño +1 % (por rango, máx. 30)
20 puntos en la rama · requiere «Brazo fuerte» - Piel curtida
vida +1 % (por rango, máx. 30)
50 puntos en la rama - Furia
daño cuerpo a cuerpo +1 % (por rango, máx. 30)
100 puntos en la rama - Ariete de roca Definitiva
daño cuerpo a cuerpo +10 %, velocidad de ataque +5 % (rango único)
50 puntos en la rama · requiere «Golpe certero» - Arrancar terreno Definitiva
daño +10 %, daño cuerpo a cuerpo +10 % (rango único)
100 puntos en la rama · requiere «Ariete de roca» - Bola aplastante Definitiva
daño +15 %, velocidad de ataque +10 % (rango único)
150 puntos en la rama · requiere «Arrancar terreno»
Artillero de Resonancia
Tirador de cristal
- Puntería
daño a distancia +1 % (por rango, máx. 30) - Recarga rápida
velocidad de ataque +0,5 % (por rango, máx. 30) - Movilidad
velocidad +0,5 % (por rango, máx. 30)
20 puntos en la rama · requiere «Puntería» - Precisión
daño a distancia +1 % (por rango, máx. 30)
50 puntos en la rama - Potencia de fuego
daño +1 % (por rango, máx. 30)
100 puntos en la rama - Cañón de cuarzo Definitiva
daño a distancia +10 % (rango único)
50 puntos en la rama · requiere «Movilidad» - Prisma láser Definitiva
daño a distancia +10 %, velocidad de ataque +5 % (rango único)
100 puntos en la rama · requiere «Cañón de cuarzo» - Rebote de luz Definitiva
daño a distancia +20 % (rango único)
150 puntos en la rama · requiere «Prisma láser»
Las definitivas dan por ahora un bono fijo; su habilidad activa llegará más adelante.
Archivos: mods/races/golem.json y mods/skills/golem.json
