
Humano
Colono de la pólvora: proporciones clásicas y bandolera cruzada.
100Vida
5Daño
10Armadura
3Regeneración
×1Velocidad
Rasgo: Experiencia extra (+15 %), Recarga a distancia más corta (+20 %)
Versión femenina: cada raza tiene cuerpo y cabeza femeninos en el creador de personajes, con los mismos colores.

Aspecto
Opciones del creador de personajes.
| Piel | Clara Rosada Dorada Morena Oscura Ébano |
|---|---|
| Pelo | Castaño Negro Rubio Pelirrojo Canoso Blanco Azul Rosa |
| Ojos | Oscuros Azules Verdes Miel Grises |
| Ropa | Azul Rojo Verde Morado Ocre Gris Blanco |
Ramas de habilidades
Comandante de Escuadrón
Tanque de apoyo
- Resistencia
vida +1 % (por rango, máx. 30) - Coraza
armadura +2 % (por rango, máx. 30) - Recuperación
regeneración +2 % (por rango, máx. 30)
20 puntos en la rama · requiere «Resistencia» - Firmeza
resistencia a caídas +1 %, armadura +1 % (por rango, máx. 30)
50 puntos en la rama - Aguante
vida +0,5 %, armadura +1 % (por rango, máx. 30)
100 puntos en la rama - Parapeto Definitiva
vida +10 %, armadura +10 % (rango único)
50 puntos en la rama · requiere «Recuperación» - Aura de armadura Definitiva
vida +15 %, armadura +15 % (rango único)
100 puntos en la rama · requiere «Parapeto» - Estandarte invulnerable Definitiva
vida +20 %, armadura +20 %, regeneración +20 % (rango único)
150 puntos en la rama · requiere «Aura de armadura»
Infantería de Choque
Tirador pesado
- Puntería
daño a distancia +1 % (por rango, máx. 30) - Recarga rápida
velocidad de ataque +0,5 % (por rango, máx. 30) - Movilidad
velocidad +0,5 % (por rango, máx. 30)
20 puntos en la rama · requiere «Puntería» - Precisión
daño a distancia +1 % (por rango, máx. 30)
50 puntos en la rama - Potencia de fuego
daño +1 % (por rango, máx. 30)
100 puntos en la rama - Fuego sostenido Definitiva
daño a distancia +10 % (rango único)
50 puntos en la rama · requiere «Movilidad» - Granada de fragmentación Definitiva
daño a distancia +10 %, velocidad de ataque +5 % (rango único)
100 puntos en la rama · requiere «Fuego sostenido» - Andanada de mortero Definitiva
daño a distancia +20 % (rango único)
150 puntos en la rama · requiere «Granada de fragmentación»
Cazarrecompensas
Duelista
- Ojo de duelista
probabilidad de crítico +0,2 % (por rango, máx. 30) - Pies ligeros
esquiva +0,2 % (por rango, máx. 30) - Desenfunde rápido
velocidad de ataque +0,6 %, velocidad +0,3 % (por rango, máx. 30)
20 puntos en la rama · requiere «Ojo de duelista» - Punto débil
daño crítico +1 % (por rango, máx. 30)
50 puntos en la rama - Sangre fría
daño a distancia +0,5 %, probabilidad de crítico +0,1 % (por rango, máx. 30)
100 puntos en la rama - Doble revólver Definitiva
daño a distancia +10 % (rango único)
50 puntos en la rama · requiere «Desenfunde rápido» - Voltereta lenta Definitiva
daño a distancia +10 %, velocidad de ataque +5 % (rango único)
100 puntos en la rama · requiere «Doble revólver» - Vaciar el tambor Definitiva
daño a distancia +20 % (rango único)
150 puntos en la rama · requiere «Voltereta lenta»
Las definitivas dan por ahora un bono fijo; su habilidad activa llegará más adelante.
Archivos: mods/races/human.json y mods/skills/human.json
