Cube Unbound Wiki Web del juego EN Discord 0

Razas

Orco

Orco

Orco grande de piel verde oliva y cresta negra; pega primero y pregunta después.

120Vida (×1,2)
5,8Daño (×1,15)
10Armadura
2,7Regeneración (×0,9)
×0,95Velocidad

Rasgo: Sed de batalla (+30 %)

Versión femenina: cada raza tiene cuerpo y cabeza femeninos en el creador de personajes, con los mismos colores.

Versión femenina

Aspecto

Opciones del creador de personajes.

PielVerde Parda Gris Roja Azulada
RopaCuero Negro Rojo Hueso

Ramas de habilidades

Acorazado de Hierro

Tanque devorador

  • Resistencia
    vida +1 % (por rango, máx. 30)
  • Coraza
    armadura +2 % (por rango, máx. 30)
  • Recuperación
    regeneración +2 % (por rango, máx. 30)
    20 puntos en la rama · requiere «Resistencia»
  • Firmeza
    resistencia a caídas +1 %, armadura +1 % (por rango, máx. 30)
    50 puntos en la rama
  • Aguante
    vida +0,5 %, armadura +1 % (por rango, máx. 30)
    100 puntos en la rama
  • Escudo de ira Definitiva
    vida +10 %, armadura +10 % (rango único)
    50 puntos en la rama · requiere «Recuperación»
  • Carga rompemuros Definitiva
    vida +15 %, armadura +15 % (rango único)
    100 puntos en la rama · requiere «Escudo de ira»
  • Espinas Definitiva
    vida +20 %, armadura +20 %, regeneración +20 % (rango único)
    150 puntos en la rama · requiere «Carga rompemuros»

Devastador Juggernaut

Guerrero berserker

  • Brazo fuerte
    daño cuerpo a cuerpo +1 % (por rango, máx. 30)
  • Ritmo de combate
    velocidad de ataque +0,5 % (por rango, máx. 30)
  • Golpe certero
    daño +1 % (por rango, máx. 30)
    20 puntos en la rama · requiere «Brazo fuerte»
  • Piel curtida
    vida +1 % (por rango, máx. 30)
    50 puntos en la rama
  • Furia
    daño cuerpo a cuerpo +1 % (por rango, máx. 30)
    100 puntos en la rama
  • Hachas dobles Definitiva
    daño cuerpo a cuerpo +10 %, velocidad de ataque +5 % (rango único)
    50 puntos en la rama · requiere «Golpe certero»
  • Racha asesina Definitiva
    daño +10 %, daño cuerpo a cuerpo +10 % (rango único)
    100 puntos en la rama · requiere «Hachas dobles»
  • Torbellino de sangre Definitiva
    daño +15 %, velocidad de ataque +10 % (rango único)
    150 puntos en la rama · requiere «Racha asesina»

Cazador Salvaje

Arponero

  • Puntería
    daño a distancia +1 % (por rango, máx. 30)
  • Recarga rápida
    velocidad de ataque +0,5 % (por rango, máx. 30)
  • Movilidad
    velocidad +0,5 % (por rango, máx. 30)
    20 puntos en la rama · requiere «Puntería»
  • Precisión
    daño a distancia +1 % (por rango, máx. 30)
    50 puntos en la rama
  • Potencia de fuego
    daño +1 % (por rango, máx. 30)
    100 puntos en la rama
  • Arpón gigante Definitiva
    daño a distancia +10 % (rango único)
    50 puntos en la rama · requiere «Movilidad»
  • Clavar contra la roca Definitiva
    daño a distancia +10 %, velocidad de ataque +5 % (rango único)
    100 puntos en la rama · requiere «Arpón gigante»
  • Trampa de oso Definitiva
    daño a distancia +20 % (rango único)
    150 puntos en la rama · requiere «Clavar contra la roca»

Las definitivas dan por ahora un bono fijo; su habilidad activa llegará más adelante.

Archivos: mods/races/orc.json y mods/skills/orc.json