
Orco
Orco grande de piel verde oliva y cresta negra; pega primero y pregunta después.
120Vida (×1,2)
5,8Daño (×1,15)
10Armadura
2,7Regeneración (×0,9)
×0,95Velocidad
Rasgo: Sed de batalla (+30 %)
Versión femenina: cada raza tiene cuerpo y cabeza femeninos en el creador de personajes, con los mismos colores.

Aspecto
Opciones del creador de personajes.
| Piel | Verde Parda Gris Roja Azulada |
|---|---|
| Ropa | Cuero Negro Rojo Hueso |
Ramas de habilidades
Acorazado de Hierro
Tanque devorador
- Resistencia
vida +1 % (por rango, máx. 30) - Coraza
armadura +2 % (por rango, máx. 30) - Recuperación
regeneración +2 % (por rango, máx. 30)
20 puntos en la rama · requiere «Resistencia» - Firmeza
resistencia a caídas +1 %, armadura +1 % (por rango, máx. 30)
50 puntos en la rama - Aguante
vida +0,5 %, armadura +1 % (por rango, máx. 30)
100 puntos en la rama - Escudo de ira Definitiva
vida +10 %, armadura +10 % (rango único)
50 puntos en la rama · requiere «Recuperación» - Carga rompemuros Definitiva
vida +15 %, armadura +15 % (rango único)
100 puntos en la rama · requiere «Escudo de ira» - Espinas Definitiva
vida +20 %, armadura +20 %, regeneración +20 % (rango único)
150 puntos en la rama · requiere «Carga rompemuros»
Devastador Juggernaut
Guerrero berserker
- Brazo fuerte
daño cuerpo a cuerpo +1 % (por rango, máx. 30) - Ritmo de combate
velocidad de ataque +0,5 % (por rango, máx. 30) - Golpe certero
daño +1 % (por rango, máx. 30)
20 puntos en la rama · requiere «Brazo fuerte» - Piel curtida
vida +1 % (por rango, máx. 30)
50 puntos en la rama - Furia
daño cuerpo a cuerpo +1 % (por rango, máx. 30)
100 puntos en la rama - Hachas dobles Definitiva
daño cuerpo a cuerpo +10 %, velocidad de ataque +5 % (rango único)
50 puntos en la rama · requiere «Golpe certero» - Racha asesina Definitiva
daño +10 %, daño cuerpo a cuerpo +10 % (rango único)
100 puntos en la rama · requiere «Hachas dobles» - Torbellino de sangre Definitiva
daño +15 %, velocidad de ataque +10 % (rango único)
150 puntos en la rama · requiere «Racha asesina»
Cazador Salvaje
Arponero
- Puntería
daño a distancia +1 % (por rango, máx. 30) - Recarga rápida
velocidad de ataque +0,5 % (por rango, máx. 30) - Movilidad
velocidad +0,5 % (por rango, máx. 30)
20 puntos en la rama · requiere «Puntería» - Precisión
daño a distancia +1 % (por rango, máx. 30)
50 puntos en la rama - Potencia de fuego
daño +1 % (por rango, máx. 30)
100 puntos en la rama - Arpón gigante Definitiva
daño a distancia +10 % (rango único)
50 puntos en la rama · requiere «Movilidad» - Clavar contra la roca Definitiva
daño a distancia +10 %, velocidad de ataque +5 % (rango único)
100 puntos en la rama · requiere «Arpón gigante» - Trampa de oso Definitiva
daño a distancia +20 % (rango único)
150 puntos en la rama · requiere «Clavar contra la roca»
Las definitivas dan por ahora un bono fijo; su habilidad activa llegará más adelante.
Archivos: mods/races/orc.json y mods/skills/orc.json
